本帖最后由 saxy_60 于 2018-6-7 16:06 编辑
自打入正xp11,FSX SE上玩的时间渐少,因为时间就是那么点。
FSX虽老,毕竟在它的上面投资了许多机模和地景,玩起来得心应手,硬件虽新但不是足够高的情况下,FSX足以胜任所有需求。
xp11虽新,它存在着所有新系统的通病,那就是成熟的机模和精细地景的欠缺以及对硬件的要求更高,也就是说未来需要更多的投资。
所以,虽然入正了xp11,现在还是两个系统交替着玩。待xp11系统配置逐步丰富之后FSX才可完全被替代。或许这个过程需要2-3年吧。
另外,FSX的优点是容许用户自己DIY一些机模上的各种功能和参数性能。xp11的开发程序是一套全新的编码系统,DIY目前几乎是不可能的。
+1。感觉FSX优化已经跟不上时代脚步,P3D居然比FSX流畅。我用的i7 4790+RX480
是的 长途简直要命 几乎一定会挂
感觉FSX优化已经跟不上时代脚步,P3D居然比FSX流畅
试试XP吧!有不同的感受!
是啊,新手刚接触这个
如果虽然是新手但机器配置足够的好(i7 12G ram,GF1050 4G gpu,推荐),建议直接上xp11网络正版。新开发的xp11的算法和FSX-p3d的不同,它带给用户的真实体验比后者强了很多。它免费的地景和机场地景足以满足一般用户的需求。它的默认机模比后者的也真实了许多。
fsx的確老了不過還是有軟件可用
既然这样,那就快点换P4D吧
是的,不适合现在的硬件了,但是总是鼻祖,所以总还是也安装一份在计算机里面,并且经常飞一下这个
是的太老了,但是也有优点,我们一个2006年的thinkpad 60笔记本电脑没有插件地景和飞机的情况下中等配置还是可以达到30帧运行的,1G内存,显卡是AMD的什么显卡
FSX 雖老但還是好用
是是是是是是是是是是
可以说的确比较老了,但是由于几乎所有的插件都要兼容这个版本,所以用FSX来在另外一台计算机上先验证插件和插件和谐程度可能还是一个不错的利用吧?
但是插件很多~~
P3dv4是未来的朋友
FSX最后的优势是配置要求极低,甚至办公电脑都能跑。
FSX最后的优势是配置要求极低,甚至办公电脑都能跑。
FSX虽然很老了,但是依旧需要高配置,我的GTX-1070跑起来都吃力。
已换P3D V4:lol:lol:lol:lol