kimizhang 发表于 2017-4-13 09:00:59

关于进近卡顿问题

Xplane11 在进近时候(一般距机场3NM左右)总会突然卡住,平时飞行40帧左右,但到这个距离就会突然卡住,大约3秒左右后恢复,帧数逐步恢复正常,有时候甚至直接游戏崩溃,请问各位大神有遇到这个问题么?
PS:1、机器配置:i7 4970   NVIDIA 1080TI      SSD(应该不是机器问题)
      2、默认地景、机场
      3、天气插件用的SMP4.0 + RWC(非和谐版)

stormfat 发表于 2017-4-13 09:02:11

没有遇到过,配置和你差不多。你看看设置里面把地表物体数量设下来些。

computer1987 发表于 2017-4-13 09:02:32

进来学习的。。。。

Mouse21 发表于 2017-4-13 09:39:15

打开cpu和gpu的监控,看看是谁瓶颈了。感觉是载入机场地景时候ssd速度跟不上。

Mouse21 发表于 2017-4-13 09:45:13

也有可能是8G的显存爆了。

chenyw 发表于 2017-4-13 10:25:26

我猜是内存问题
机场物件比较多

这世界我来了 发表于 2017-4-13 10:28:07

设置高了 尤其是云 水 建筑物,建议去下个clouds_fps_boost_pb14,帧保持30的脚本

kimizhang 发表于 2017-4-13 10:56:30

Mouse21 发表于 2017-4-13 09:45
也有可能是8G的显存爆了。

显卡的显存是11G的,用软件查看平均6G左右,应该不是显存爆了

kimizhang 发表于 2017-4-13 10:57:18

chenyw 发表于 2017-4-13 10:25
我猜是内存问题
机场物件比较多

16G的内存,机场飞的是印度新德里,都没有机场。。。哈哈哈

kimizhang 发表于 2017-4-13 10:58:56

这世界我来了 发表于 2017-4-13 10:28
设置高了 尤其是云 水 建筑物,建议去下个clouds_fps_boost_pb14,帧保持30的脚本 ...

估计是SMP天气设置高了,一直用的是10KM范围。。。

sohoo 发表于 2017-4-13 11:21:40

我也是你这个配置,但我从来没有遇到过这种情况,应该是特定机场地景的问题。

Mouse21 发表于 2017-4-13 11:56:22

kimizhang 发表于 2017-4-13 10:56
显卡的显存是11G的,用软件查看平均6G左右,应该不是显存爆了

gpu-z?                              

Zq.Lucifer 发表于 2017-4-13 12:06:41

昨天我也遇到同样的问题,后来发现是个很奇葩的原因,我设定真实天气刷新时间是60分钟,昨天飞了个6小时长途,刷行时间早过了。但是不知怎么的昨天网络获取天气信息失败,导致最后APP的时候程序不停想获取机场天气信息,导致卡顿。关掉系统的真实天气以后就好了,同样是SMP4.0 + RWC,不知道究竟是系统天气的锅还是RWC的锅,或者是两者兼容的锅。回头再研究研究。

kimizhang 发表于 2017-4-13 12:08:57

Zq.Lucifer 发表于 2017-4-13 12:06
昨天我也遇到同样的问题,后来发现是个很奇葩的原因,我设定真实天气刷新时间是60分钟,昨天飞了个6小时长 ...

谢谢,我现在也初步判定是天气软件原因,我准备关掉系统真实天气,用RWC自带的真实天气了

kimizhang 发表于 2017-4-13 12:09:24

Mouse21 发表于 2017-4-13 11:56
gpu-z?

是的,一直用的这个~~~~~~~~

Zq.Lucifer 发表于 2017-4-13 12:11:59

kimizhang 发表于 2017-4-13 12:08
谢谢,我现在也初步判定是天气软件原因,我准备关掉系统真实天气,用RWC自带的真实天气了 ...

建议你也用下Process Lasso。可以对多核CPU进行配置,我是吧6个核心分配给XP,其他系统后台用2个核心,省得产生莫名卡顿。

zhl452 发表于 2017-4-13 16:23:02

这两个插件怎么用啊?我安装了完全搞不懂,也没有云

fei1211 发表于 2017-4-13 19:46:16

吧世界物体数量调低点试试 配置那么高应该没啥问题
页: [1]
查看完整版本: 关于进近卡顿问题