2024要求大内存的原因来了(地形精度提升了4000倍)有图解
2024的地形架构精细度是2020的4000倍 ---这个我不确定指的是所有地面 还是指 个别地点例如精细建模的机场 地景估计大概率还是要搭配精细的地景来实现
先来看2020的地形架构
再来看2024的地形架构:
通过4000倍的精度差异,实现真实的地面视觉以及物理反馈
可以看到地面的颗粒凹凸起伏 包括雪地轨迹 这些都是2020完全不具备的
在2020中 地面基本上 就是纯平没什么好说的
再看同一个机场跑道比较:
2020版:
2024版:
明显具备细小物体凹凸不平 而且不仅局限在视觉效果 实际也是有物理反馈
可以确定2024的地面确实有很大提升 不过植被看起来没什么区别 预告片里那种惊喜的植被随风而动并没有看到
绝大部分树木和2020的插件版区别不大 并不会随风而动 也许还是要在特定的挑战关卡中存在植被的运动物理
你觉得怎么样这个效果怎么样 希望性能不要泰拉跨 貌似是指的所有地面 2020的地形精度貌似是由CPU负责的。 有點像XP12的地景 去年入了2020,想想也不折腾了,2024就看看热闹了我 先观望一下:D:D:D 我也是这样子怎么办 wtf,这么离谱的吗:funk: 丸辣我的3060要扛不住啦:'( 不知道32G还够不够用 这么厉害?!看来电脑要落伍了 66666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666 大概石有点性能黑洞了 看着很厉害的样子 当年为了玩2020,下血本买了3090,狗日的还是卡的一逼。不知道2024会怎么样 再等一个月就知道了。 victure9999 发表于 2024-10-9 15:27
当年为了玩2020,下血本买了3090,狗日的还是卡的一逼。不知道2024会怎么样
卡不卡跟显卡关系不是太大显卡占用率都在百分之50左右没办法 学习了,感谢楼主分享
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