我已经更换,还是xp真实一点,p3d美化感太强了,而且干货不多
xp不喜欢使用贴图,地精太生硬了 没有orbx那样多种多样的地面贴图
xplane全是实打实的建筑物就很容易拖机而且全是火柴盒那种卡通楼房
而且他LR在open landclass土地分类方面做的特别差劲
xp再好 能和orbx相比?? 懒鱼翻肚皮 发表于 2016-12-27 14:37
看了xp10的插件机又看了11的景色后去看P3D就食之无味了
真的?xp不喜欢使用贴图,地精太生硬了 没有orbx那样多种多样的地面贴图
xplane全是实打实的建筑物就很容易拖机而且全是火柴盒那种卡通楼房
而且他LR在open landclass土地分类方面做的特别差劲
xp再好 能和orbx相比?? 刘泽 发表于 2016-12-28 08:29
还是xp真实一点,p3d美化感太强了
xp不喜欢使用贴图,地精太生硬了 没有orbx那样多种多样的地面贴图
xplane全是实打实的建筑物就很容易拖机而且全是火柴盒那种卡通楼房
而且他LR在open landclass土地分类方面做的特别差劲
xp再好 能和orbx相比?? 本帖最后由 懒鱼翻肚皮 于 2017-4-29 22:53 编辑
advertisement 发表于 2017-4-28 21:40
真的?xp不喜欢使用贴图,地精太生硬了 没有orbx那样多种多样的地面贴图
xplane全是实打实的建筑物就很 ...
怎么样?笔记本i7 4710MQ,显卡GTX860m,对了,ORBX有做出跑道的坡度吗?就几个Aerosoft的机场做出跑道坡度了,像卢卡拉,或者SVMI,但是那个坡度实在太生硬了
懒鱼翻肚皮 发表于 2017-4-29 22:49
怎么样?笔记本i7 4710MQ,显卡GTX860m,对了,ORBX有做出跑道的坡度吗?就几个Aerosoft的机场做出跑道坡 ...
坡度每次在中国机场都会出现问题 一颠一颠的 懒鱼翻肚皮 发表于 2017-4-29 22:49
怎么样?笔记本i7 4710MQ,显卡GTX860m,对了,ORBX有做出跑道的坡度吗?就几个Aerosoft的机场做出跑道坡 ...
有跑道坡度有什么用? advertisement 发表于 2017-4-29 23:14
有跑道坡度有什么用?
你说的那种坡度不是XP11上的坡度,xp上过渡很自然的,绝对不会感觉颠,所以FSX系列的就落后了啊,不同的跑道坡度着陆的感觉是不一样的,有的跑道隆起,起飞着陆的时候看起来会感觉很短,对起飞和近进影响很大的。
如果你一直飞大飞机,换一架DO228或者双水獭去飞卢卡拉,来几个起落想想跑道坡度有什么意义 懒鱼翻肚皮 发表于 2017-4-30 01:47
你说的那种坡度不是XP11上的坡度,xp上过渡很自然的,绝对不会感觉颠,所以FSX系列的就落后了啊,不同的 ...
中国跑到坡度全是一个大坑 每次人家都叫我关闭跑到坡度 卢卡拉那是特殊机场不能一概而论的 aerosoft也有卢卡拉机场 你xp地形精度也没有到9m级别啊 这坡度还不是他yy的 我也準備要換呢 支持一下!!!! 景色很不错的,但是我用了云插件,感觉更好了
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