模飞杂谈:“最强地景”并非无懈可击——聊聊AFG的地景质量
https://www.bilibili.com/video/BV18YebeCEkG?aid=112965525309409锐评一下很火的AFG地景,纯主观
AF最头疼的都不是这些,是sb史前的导航数据库 up讲的还是很客观的,对于我来说这两个游戏都有过接触,各有各的特点,各有各的特色,无所谓谁好谁坏,其实只要对于玩家哪个自己体验好就玩哪个就行了 没必要一直盯着那些官方偷懒建模精度很差的机场去跟IF的机场做比较,可以去看看比如说瑞士或者德国境内的那种高精度机场(有个别官方特别建模的彩蛋机场,官方也很细心了)
还有我觉得完全没必要这两个游戏去比较,各有各的好处,AF和IF都不是最完美的游戏,只有不断完善才会变得更好,而不是引起不必要的争吵
最后,我只能说游戏是用来体验的,自己玩的开心就好[藏狐] 因为af的国内的机场航站楼不是官方自己建模的,是官方用ai生成的,所以出入肯定会很大[笑哭] 个人认为,IF现在最需要的,是像RFS那样完善的各种飞机内外灯光,飞机和机场灯光照明效果,以及体积云和更好的气象系统另外,制作组现在在做机模的效率这块儿,属实过于摆烂 客观,三连了 俩游戏比来比去真的没意义,每个游戏各有各的优点[热词系列_锤] 智齿GT的看法[打call]大部分人只看到了af的优点,但没有看到af的缺点,GT把af的缺点都给提了出来,十分中肯[打call] 最后几句狠狠期待了 看了GT的视频,默默地打开了if继续编辑机场了[奋斗] 珍爱生命,远离混圈,说的太好了[妙啊] 智齿GT,讲的很中肯啦,顺便继续期待IF的后续更新,希望在我买的这一年pro里能看到更多惊喜([陆鳐LuLu_加油] 有人会这么在意机场建模吗(无恶意) 我当时几乎是同一时间下的AF和IF,AF当时给我的感觉除了飞机比较精细外,其它的都很难操控,比远古的端游XP还难玩;所以最后留下了IF,毕竟感觉挺容易上手的。至于地景什么的,我个人觉得,要么就没有,要么就做得全一点,不要这里几栋楼那里几片房子就完事... 期待更新。希望可以把起落架穿模的问题解决一下[笑哭]。顺便吐槽一下af的逆天刹车和黄油滑行道[脱单doge] 好像是ai生成的 IF的国内机场竟然有您的参与[星星眼] 有些人一辈子都不会做多选题 甚至卫星图颜色都有点问题
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