战机世界2.0测试
https://www.bilibili.com/video/BV11x411a7xS?aid=11198121来自youtube看看这个怎么样
亲妈生的坦克世界,后妈养的战舰世界,然后说捡回来的战机世界。。。→_→ 不吹不黑啊,这个2.0版本的机枪开火特效吊打五六年没换特效的WT了,,,, 这个地图重做了,画质5分音效5分 操作4分吧。 看的又想入坑了,国服人也没有几个,但是打谢朵儿又打不过(滑稽) 这些wt优越党真的很丢我们wt玩家的脸啊。。。两种性质根本不一样的游戏是怎么玩出优越感的。。。。。这些喷三部曲的绝对是国服腾讯五毛狗,然后为了甩锅就说自己是国际服玩家 又见撕逼
wowper:战机世界是空战竞技网游标杆,你们飞机世界【原来WT的名字】太难上手了迟早没什么人玩!
五年了 五年了 五年了 重要的说三遍,五年前战机和飞机同时测试时期战机玩家的豪言壮语,五年后你们还撕个什么劲?
战机美服测试 飞机B测我都参与了,战机不是因为飞机这个对手死的本质在于WG只不过把WOT陆地上那套模式直接照搬到了空中显得不伦不类,一个BZ一梭子对面战斗机掉血屁事没有 飞机操作手感堪比放风筝 机枪扫战舰 扫地面装甲目标 扫阵地目标 什么都拿血条去衡量,飞行DM压根没有 加力堪比火箭助推 飞机BZ下去拉上去只要开加力能量不掉 导致什么开场垂直爬升 做高YO YO 越做越快这种贻笑大方的笑话出现,现在2.0画面好了击杀效果更加赞了但是WG依旧没抛弃该抛弃的!
当年有一款游戏叫海战世界,照搬了WOT的模式到海上被嘲讽为海上版山口丁,段子:岸岛伸缩炮,顶牛打舰桥!
然后的WOWS战舰世界,WG意识到了这个问题在战舰世界保留血条的基础上开始修改模式加入模块化系统,取消了早期战列舰火炮视角等等,战舰世界大获成功!
这就是问题的所在,也希望各位战机玩家认清现实,一个游戏成功了不代表这个模式可以套到其他游戏上那样只能显得不伦不类 有的玩WT的优越党真是丢WT玩家脸,自己喜欢一个游戏就一定要损另一个?我也是WT玩家,没玩过战机世界,看了这视频感觉新的战机世界娱乐性更强,更简单的设定和视频里挺让人惊艳的爆炸特效,感觉玩起来更爽快点,就像我玩使命追求突突突,但我也玩武装突袭,彩虹6号。有些人非要用WT的观念来批判这游戏。萝卜白菜各有所爱,俩完全不是一个风格的游戏有什么好撕的? 讲道理战争三部曲好爽快啊,战雷玩家说这说那,有血条了,不历史了,要玩模拟可以去战雷啊,三部曲就是图个高兴,竞技第一,历史第二,不喜欢就不喜欢呗,何必喷来喷去的,看着倍儿尴尬 飞机世界刚出的时候一堆血条猪去引战,现在战雷玩家找上门来了( ̄▽ ̄) 听说毛子的战争三部曲都换主管了,特别是wows和wowp,要走新路线来换回流失的玩家,这应该就是成果之一吧 永远都会有人拿战雷比较 但是两者定位一样吗? 一个竞技游戏,一个拟真类的游戏 战雷好像没有说过是竞技类游戏吧 认真看了整个视频,希望能理性的说说感受。首先澄清自己是三部曲老玩家,坦克战舰到现在都很喜欢,但是战机世界的确提不起兴趣,不要用所谓战机世界是竞技游戏战雷是拟真游戏来搪塞,战雷也是竞技游戏,战雷不是拟真游戏,哪怕全真,战雷也并不是一个所谓的拟真游戏,il2bos才是那种拟真游戏。其次,我觉得这游戏应该重新找到自己的定位,完全重置,血条不适合空战,而不是只提升画质来找回放弃的玩家。 然而我还是没兴趣,不想回坑,空战游戏没有较好的气动还原是不行的。评论区还有没去深入玩两个游戏还扯什么竞技性的的装逼佬。。。。。
事实是战雷的竞技性和娱乐性比战机高太多了。( ´_ゝ`) 这次战机算是大改了,很棒的爆炸特效,更大的地图和更多样的任务目标,简洁明了的界面,精细的贴图,都是很大的改变。
但缺陷也有,无限弹药,飞机轻微受损后外观没有明显改变,血条模式违和感太强,依然没有明显的飞机气动差异。
空战和海战陆战不一样,对真实性的要求高很多,希望战机也能有战雷那样不同性能的模式,满足不同玩家的要求,这样才能有吸引力啊。
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