坎巴拉太空计划2:3月16日更新补丁介绍(ObsidianAnt)
https://www.bilibili.com/video/BV1To4y1z7rD?aid=396022822https://www.youtube.com/watch?v=dx9ziuGEkpE&t=13s图形工程师的帖子:https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?%2Ftopic%2F214806-developer-insights-18-graphics-of-early-access-ksp2%2F补丁官方公告:https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/214809-approach
A.I.R.B.R.A.K.E.S 是制作组永远无法翻越的技术高山 ksp2和ksp1,就像是win11和win10
真的不理解以前好的东西为什么要自以为是的乱改?以前点哪展示哪个组件信息,现在全集中在一个面板上,非常不直观,主目录子目录简直乱七八糟,而且连燃料罐的数值都不给,每次点开都要卡半秒,这面板还大的很占着屏幕,这些开发人员自己做的东西自己玩不玩到底? 也就是说…现在的效果是对1的引擎魔改后的样子,而改到这个样子也已经是极限,所以导致了各种问题…后续会重新设计新的引擎? 开发团队明显水平不行。现在最担心KSP2亏损太严重,开发商直接把它砍了。 Mj啥时候来啊,坎星系探索完了,飞不出去了[笑哭][笑哭] 只要这个补丁能够让我2070s中画质稳60就剁手 就目前的表现,K2完全就是个急着推出的半成品,犹如最初版的无人深坑。除非K2发行商真能和HelloGame一样投入数年时间去改善体验。 我觉得不是画面和优化提不上去,而是限制于原版的U3D难以实现,如果要想米哈游那样魔改引擎就要花费更多时间和金钱,当初为了省事沿用已有的工程文件去搞ksp2就是决策失败,1代的时候应该能看出引擎很多地方不足以支持ksp的内容 不知道分离器粘黏会不会修复,还有保存游戏重新进DV就清零的bug 现在17号了,哪呢? 现在补丁更新了吗? 我已经等不及了,快点端上来吧
电脑不行帧率太低了 剩流:修复BUG,制作新的BUG 如果不是1,这也就是喜加一我才会买的水平 1660 nimade 还是10帧 都没吃满 i7也在逛街[笑哭] [笑哭] 问题原来这么多 省流:技术力不够 期待明天的更新。
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