FS2Plane使用教程
本帖最后由 月球上开飞机2 于 2022-11-20 08:55 编辑[*]使用 FS2Xplane 将其转换为 X-plane11
[*]您已经下载了FS2XPlane?好,那就跑吧
[*]这是第一次运行,它还将创建一些方便的文件夹,这些文件夹可能会欺骗MSFS风景安装程序,您的计算机上有完整的FS2004等安装。因此,如果您在提取上面的风景时遇到一些问题,您可能想现在再试一次。
[*]操作非常简单:
[*]选择下载的MSFS风景的位置,这是包含“风景”和“纹理”子文件夹的文件夹
[*]从 X-Plane 安装中选择“自定义风景”文件夹
[*]选择 PNG(XP8 及更高版本)或 DDS(仅限 XP9)
[*]按转换按钮
[*]程序将运行一段时间(如果有大风景要转换,则需要很长时间),然后在完成后显示某种状态消息。通读它。可能发生的最坏情况是“未找到数据” - 那么你就有问题了。更常见的是警告,某些 FS 内置对象无法转换等。
[*]祝贺!现在,“自定义风景”文件夹中有一个新的风景,其名称与原始 MSFS 风景文件夹完全相同。转换期间生成的邮件以及该原始文件夹中的其他顶级文件也会重复。如果您只是想要快速而肮脏的转换,以用建筑物等填充您最喜欢的机场,那么您就完成了!因此,您现在可以启动X-Plane并导航到新机场。但是,您很可能会看到两组跑道,滑行道和/或位置错误的建筑物等。这基本上是因为X-Plane和MSFS之间的地理数据并不完全匹配。所以我建议继续下一步:
[*]使用叠加编辑器清除风景
[*]我不打算详细介绍覆盖编辑器(OE)的工作原理。这里有完整而冗长的论坛主题。
[*]因此,启动OE并打开刚刚转换的风景。机场的完整渲染将出现在屏幕上,您可以缩放,旋转,...
[*]如果您有两组跑道/滑行道等:转到查找器/资源管理器,导航到您的风景,进入“地球导航数据”文件夹并删除/重命名文件“apt.dat”。重新加载风景,您将看到原始的标准X-Plane跑道等。现在好。
[*]通常,MSFS 风景还包含地面纹理。有些您可能想要保留(停车位、草地等),有些则如围裙、滑行道、标记、跑道和滑行道照明,您应该在 OE 中删除。
[*]清理完这些内容后,您有两种选择:
[*]1:如果您对机场的标准X-Plane布局感到满意,您只需将物体从风景移动/对齐到适当的位置即可。因此,全选并移动、旋转等,直到它们的位置看起来正确。保存文件。启动X-Plane,环顾四周。如果您愿意,现在可以从OpenSceneX添加其他obejects
https://bbs.chinaflier.com/thread-209183-1-1.html
软件在此:lol 学习了~~~谢谢分享~~~~~~~~~~~~ 感觉很危险的样子,不过还是谢谢 TanNoah 发表于 2022-11-20 10:02
感觉很危险的样子,不过还是谢谢
危险?什么危险,按照步骤做就行:) 这是转换器是吧,给我朋友推一个 ↑↑来了来了,学习了,感谢分享 以前用 后来不用了 这个是干什么用的? 这种事做起来问题很多 感谢大佬分享出来 谢谢分享~~~~~~~~~~~~ 不懂就用,这是干什么用的 感谢大佬分享出来,这是干什么用的? 感谢分享,好用吗? ↑↑来了来了,学习了,感谢分享 ↑↑来了来了,学习了,感谢分享 前来观摩学习,是转换器把 ?? 感觉学习门槛好高
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