感觉目前P3D的可不可以这样……
1、使用XP一样的气动实时计算~~~2、多光源代码~~~
3、像XP一样的真实跑道起伏~~~默认地景像XP一样十分精细~
4、灯光~~~
5、其它真实物理效果、细节~~~
6、像XP一样的真实画质?很容易优化真实~
7、支持OS X。
这些问题洛马什么时候才可以改?
大家觉得P3D哪还有缺陷?来提出来~
我觉得P3D只要早日支持64位就好了。。。。。 感觉楼主是想把P3D和XP整合在一起啊 樓主有這樣的想法是不錯,但畢竟每家的平台都有個別的設計理念,若真想要有像樓主說的那些功能,倒不如去駕駛真正的飛行器,那才是最真實的!! 增加:像FSX一样有波动的水面效果。。。 我觉得P3D已经很真实了 马丁叔叔不是很努力地更新版本吗~
毕竟是用FSX的源代码,如果改成别的东西,那源代码就白买了~ XP真實畫質實在是笑話 每个飞行模拟都有每个的特点 这种东西要慢慢来 其实我感觉多个坠毁效果是好的 我其实希望有伤害模型,类似起落架被扯掉啊,机身解体啊之类的,其实很早很早很早很早很早很早以前的微软模拟飞行就有的,后来不知道为什么又没有了,还有默认空管可以智能一点 FSX SE就很不错了,至少也是在不断更新的 懒鱼翻肚皮 发表于 2016-3-17 13:17
我其实希望有伤害模型,类似起落架被扯掉啊,机身解体啊之类的,其实很早很早很早很早很早很早以前的微软模 ...
同感,FsX就取消掉了。 yzmxncbv 发表于 2016-3-18 03:31
同感,FsX就取消掉了。
fs9有吗?好像没有啊我记得 P3D如果支持64位就好了 支持OS X
这个 相当于重新写一遍啊
dx和opengl
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