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不少飞友都苦于新配置的电脑竟然应付不了这个9年前的老游戏,经过无数次折腾,浏览了无数的帖子。总结了三点经验:
1、将Intel CPU 超线程关闭,只使用物理核心,这点非常重要;
2、使用N卡(你懂得。。。),并针对FSX进行优化设置。A卡请无视;
3、然后再进行FSX的优化美化,网上帖子很多。
你会发现效果非常明显。本人i7-2600k超频3.4G+ GTX670+ 32G内存,刚装游戏的时候,PMDG738在浦东机场16帧以下,按以上方法折腾完(关闭超线程后8核当4核用,用任务调度指令指定后3个核心运行FSX)。装蓝色北美地景后,流畅稳定在20帧(加了D3D限制),空中更不用说了。
其实就一句话,FSX设计的时候并没有考虑到什么超线程技术,但是多核心是支持的。这也暴露了Intel的超线程技术,效率并不高,尤其是FSX这种计算量巨大的程序,你看看飞机上有多少个部件、仪表和数据需要实时的模拟计算就知道了。单核多线程,说到底还是单核心。
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