关于P3D抗锯齿MSAA和SSAA的发现
发现对于FSL的飞机用MSAA的帧数会比用SSAA高大概7/8帧左右,好像是FSL在MASS情况下性能优化更好而且如果用SSAA在启动的时候会提示换回MSAA,但是MSAA用一个“bug”就是在晚上有些东西不能正常显示,比如说FSL飞机从客舱门看会变得透明就是只能看到机场地面了,可以看图2和图3仔细看就会发现有细微的差别了,明显的是在有些机场MASS停机坪灯的柱子会变得透明光会直接悬浮起来(图4),但用SSAA就不会(图1)FSL的设置其实第一次启动FSL的时候就会根据电脑配置自动调好 FSL的设置其实第一次启动FSL的时候就会根据电脑配置自动调好 总之就是卡SOC过载大 感谢楼主分享,等下试试 也是才知道,之后试一下,感谢 感谢分享,等下试一试 本来想学习下,进来去没答案 ssaa锯齿更少点的 nice and explanatory information thank you very much 感谢提供这些信息,看来还是要FSL飞机插件呀 我电脑配置低 管他的;P 感谢分享 待会去试试 yes you are right it makes a lot of difference. isn't it between 如果使用4K显示器,感觉用不用抗锯齿好像效果不大,所以设置上可以节省一点计算机资源了 MSAA感觉没有MASS好
感谢楼主分享,等下试试 SSAA鋸齒較MSAA少
但是SSAA的性能要求比較高 知道,之后试一下,感谢 肯定是双SA好了。
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