ddm45 发表于 2020-11-24 00:42:56

P3D V5 HF1还会不会爆显存

有没有人已经下了V5 HF1,新的V5还有没有以前的问题,和体积云的改变有多大?

sedatsoft 发表于 2020-11-24 00:59:41

I have been using it since 5 days, no vram problem

Mike_Bannis 发表于 2020-11-24 07:38:11

显存会爆啊,LM说是DX12的问题

jecob 发表于 2020-11-24 08:43:07

现在都这样了?                     

Mike_Bannis 发表于 2020-11-24 09:28:22

爆不爆显存和看帧数多少是一个道理,不能一概而论,要看自己的配置、开多高效果、装了什么机场插件等,

jeffreyhsu82 发表于 2020-11-24 09:30:46

国内默认地景不会爆,如果这个也爆,说明机器太菜了,还是别跑V5了

hutaotao2006 发表于 2020-11-24 12:56:33

Mike_Bannis 发表于 2020-11-24 07:38
显存会爆啊,LM说是DX12的问题

P3d V5.1 闪退的疑问?
https://bbs.chinaflier.com/forum.php?mod=viewthread&tid=127579&fromuid=16065
(出处: 飞行者联盟)

这是啥问题呢

手撕作业本 发表于 2020-11-24 18:11:20

我是降低一下画质确保不爆现存

yangwu18 发表于 2020-11-24 23:44:18

我跑的没啥大问题

qli_09 发表于 2020-11-26 11:52:30

画质拉太高还是不行,已经放弃了

mrw79 发表于 2020-11-29 11:41:41

本帖最后由 mrw79 于 2020-11-29 11:43 编辑

设置高,必须爆,这是DX12一种“特性”之一

DX12是直接把纹理直接加载到显存里面去,而不是DX11把纹理加载到系统内存中

P3D更新DX12后没有显示显存使用量,导致无数人自认为配置高,无脑开高,不闪退那就真怪
PS:现阶段,默认状态下的P3D最好是需要8G显存,最好是11G显存以上

永远的麦道 发表于 2020-11-29 11:46:46

洛马说爆显存是DX12的“特性”
据说MFS以后更新DX12也会爆显存了

h667703 发表于 2020-12-4 12:17:09

画质拉太高还是不行..........

sandcam 发表于 2020-12-4 19:22:47

会的,正常操作

jf-mi8 发表于 2020-12-5 14:00:38

1066一般会占4G左右显存

cj428321 发表于 2020-12-5 20:14:28

目前v5优化还很一般,很容易爆,建议如果要爆的话建议关闭高清地皮选项use high resolution terrain textures

Mike_Chen 发表于 2020-12-6 01:24:22

我自己来说的话,就好像好了一些

caijie581112 发表于 2020-12-6 07:30:12

估计这个最新的版本修改了显存要求吧,应该和p3dv4对齐的呀,p3dv4甚至2G显存都可以飞行的

POINAD 发表于 2020-12-6 19:10:53

不一定啊 LM升级起来不可能一下就不爆了

Mike_Bannis 发表于 2020-12-6 19:42:19

caijie581112 发表于 2020-12-6 07:30
估计这个最新的版本修改了显存要求吧,应该和p3dv4对齐的呀,p3dv4甚至2G显存都可以飞行的 ...

V4是DX11,没法比
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