Mike_Bannis 发表于 2020-10-17 14:41:58

DX12问题

看到不少关于2020正在升级DX12的消息,产生了一个疑问,目前我们下载的这些机场插件,等DX12出了是不全部都不能用了,需要等DX12版本

caijie581112 发表于 2020-10-22 10:47:33

现在也没有一个对比说明使用还是没有使用DX12,或者使用了是什么帧数,没有使用的话是什么帧数

CSN1171 发表于 2020-10-17 18:22:40

可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于模型这些静态插件没有什么限制。(MFS2020目前的所有模型都适配了PBR材质,涂装MOD这些都需要在Nvidia的Texture Tool里转换一下材质才能在游戏里用,而DX12里也支持包含PBR材质,PBR属于目前的3D主流材质,请放心。)

chinaflier2002 发表于 2020-10-17 22:27:20

长见识了,我一直以为mfs2020是基于dx12开发的,没想到还要升级

yizhi 发表于 2020-10-18 12:55:46

不懂,小白进来学习下

东方号 发表于 2020-10-21 18:04:44

到时候肯定会有更新兼容啊

Piccoloflyer 发表于 2020-10-23 08:30:00

我也是来学习的。

sedatsoft 发表于 2020-10-24 05:06:50

will be used in future updates that have nothing to do with it

Mike_Bannis 发表于 2020-10-24 08:36:52

我记得P3D升级DX12之后不是机场也重新更新了吗

suiyuan 发表于 2020-10-24 12:12:08

进来想学习学习,不懂就问,帮你顶一下

kong903 发表于 2020-10-24 19:08:06

进来想学习一下   

xhfx 发表于 2020-10-25 00:07:37

CSN1171 发表于 2020-10-17 18:22
可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于 ...

长见识了               

bilibiliAirbus 发表于 2020-10-25 12:10:07

居然还是dx11?

monifeixing 发表于 2020-10-25 12:13:14

目前是DX11            

yingyong21 发表于 2020-10-25 12:47:41

小白来学习一下      

szzhiyang 发表于 2020-10-26 12:50:19

CSN1171 发表于 2020-10-17 18:22
可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于 ...

涨见识了,感谢科普。

suiyuan 发表于 2020-10-30 17:01:42

我也来学习学习

david42882 发表于 2020-10-31 13:08:48

Thanks for your share

手撕作业本 发表于 2020-10-31 13:19:55

原来mfs不是dx12啊

asirpan21 发表于 2020-11-2 08:58:07

不管是DX幾...從DX9~DX12的程序全都安裝了就對了..
微軟官方有一個自動DX補全程序可以自動幫你的系統安裝所有缺少的DX版本元件..
很多遊戲都還保持在DX9時代運行..而微軟系統早在WIN8之後就不再內建該程序了
這也就導致很多沒有安裝DX9玩和諧版遊戲崩潰閃退問題
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