DX12问题
看到不少关于2020正在升级DX12的消息,产生了一个疑问,目前我们下载的这些机场插件,等DX12出了是不全部都不能用了,需要等DX12版本 现在也没有一个对比说明使用还是没有使用DX12,或者使用了是什么帧数,没有使用的话是什么帧数 可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于模型这些静态插件没有什么限制。(MFS2020目前的所有模型都适配了PBR材质,涂装MOD这些都需要在Nvidia的Texture Tool里转换一下材质才能在游戏里用,而DX12里也支持包含PBR材质,PBR属于目前的3D主流材质,请放心。) 长见识了,我一直以为mfs2020是基于dx12开发的,没想到还要升级 不懂,小白进来学习下 到时候肯定会有更新兼容啊 我也是来学习的。 will be used in future updates that have nothing to do with it 我记得P3D升级DX12之后不是机场也重新更新了吗 进来想学习学习,不懂就问,帮你顶一下 进来想学习一下 CSN1171 发表于 2020-10-17 18:22可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于 ...
长见识了 居然还是dx11? 目前是DX11 小白来学习一下 CSN1171 发表于 2020-10-17 18:22
可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于 ...
涨见识了,感谢科普。 我也来学习学习 Thanks for your share 原来mfs不是dx12啊 不管是DX幾...從DX9~DX12的程序全都安裝了就對了..
微軟官方有一個自動DX補全程序可以自動幫你的系統安裝所有缺少的DX版本元件..
很多遊戲都還保持在DX9時代運行..而微軟系統早在WIN8之後就不再內建該程序了
這也就導致很多沒有安裝DX9玩和諧版遊戲崩潰閃退問題
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