从xp转过来好不习惯
视角 很不习惯慢慢就習慣的啦 其实视角更好,因为如果你使用F9内部视角或者F11外部视角,不论你使用数字键到那个角度,切换F9内部视角然后切换F10操作2D控制盘视角还是F11外部视角,都是你刚才使用方向键转到的一样的角度和放大缩小原始情况,非常方便对比,但是XP如果使用W切换到操作2D视角,然后切换shift+6或者shift+8之类外部视角,你每次都不是你上一次的同一个角度。还需要方向键,很不方便 感觉还行 挺舒服 自己按习惯改下快捷键就是了,这个视角模式也很多 同理,从P3D去到XP/2020我也好不习惯!:lol:lol 因为我是从FS9过来的,所以后来FSX P3D习惯都差不多,反而不习惯XP 和 MFS2020,于是后来我都统一的键位习惯,算是P3D视角的进阶版
可以控制视角位移,还有各个角度的快捷键,现在P3D XP MFS2020键位基本一致 P3D转XP11表示也难受的一批:L 都要有个适应过程 装一下视角插件 适应的过程。两个视角的感觉还是有点差的 我也是的,你要下个ChasePlane 插件去设置下,可以得到比XP11还要舒服的视角 chaseplane你值得拥有
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