关于MFS夜景的问题
这个夜景有点感觉太亮了,地面能看的一清二楚,有些怪怪的,不太真实,请问是我设置的问题吗?已经有人跟微软反应这个问题了,以后会修正的。 你这个显示,地皮还是白天的贴图,是BUG
正常情况下,是地皮为晚上的贴图,只有路网以及部分建筑发光(同为夜晚贴图)
而在正常情况下,默认地景,MFS2020效果优于XP11和P3D
在都装了地景插件的情况下,MFS2020效果同样优于XP11和P3D。
当初喜欢P3D是因为保留了FSX的习惯,而且有完善得专业插件机
转XP11是因为新特性以及漂亮的画面,但个人而言实在不喜欢那个透视变形的视角等个人喜好原因
为了MFS2020重装了系统,也就懒得再安装P3D或者XP11了,
看着地景上新速度、各大插件商纷纷表态会开发MFS2020插件产品,MFS2020会是一个好平台,
我会把更多精力放在工作上,等着2020生态得完善。 这是A测早期版本的截图,效果是非常牛逼的,之后更新后效果就不行了。目前官方已经注意到了这个问题,相信会进行修复
不,都是这样子的,这应该算是2020比较XP和P3D较独特的一点吧!XP的灯光效果确实好看!P3D夜晚效果是最差的;P 本帖最后由 cattit 于 2020-9-9 09:06 编辑
感觉不是这样的,你这个效果不对,MFS夜景看上去最接近真实,XP是更炫耀,P3D就比较差了 这个问题官方说了是个BUG,他们会修正,另外根据内测人员反应直到beta之前的版本夜景都正常,beta不知asobo修改了什么变成这样了 感觉不是这样的,你这个效果不对,MFS夜景看上去最接近真实,XP是更炫耀,P3D就比较差了
感觉不是这样的,你这个效果不对,MFS夜景看上去最接近真实,XP是更炫耀,P3D就比较差了 MFS夜景看上去最接近真实,XP是更炫耀,P3D就比较差了 好像是过于明亮了一点,地面起伏应该在夜晚看不出来的 cattit 发表于 2020-9-9 09:04
感觉不是这样的,你这个效果不对,MFS夜景看上去最接近真实,XP是更炫耀,P3D就比较差了 ...
我觉得XP夜景效果更真实,但是MFS我都没有改过画面设置,默认就是这样,我也很奇怪。 爱空客 发表于 2020-9-9 09:48
这个问题官方说了是个BUG,他们会修正,另外根据内测人员反应直到beta之前的版本夜景都正常,beta不知asobo ...
哇,官方会修改就好!
这个夜景看着真的挺难受,很不真实。我记得宣传片里有几秒钟的夜景,看着都很漂亮,根本不是现在游戏里的这个效果。 caijie581112 发表于 2020-9-9 16:37
好像是过于明亮了一点,地面起伏应该在夜晚看不出来的
有点太亮了,在2w英尺高空地面都能看的那么清楚,不太真实。请问需要修改画面里的某些设置吗? 我的没有你说的问题感觉挺好 感觉还好 光线BUG。。等修复吧 好像,不对劲23333 应该是个bug 不过p3d有很多夜景的插件呀,基本上北美和欧洲主要国家都有了,很大的文件,效果也还可以吧 这么亮肯定是不正常的
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