FS2020 逼我升级内存啊! 16GB-----》32GB
本帖最后由 szbenny 于 2020-8-28 15:57 编辑之前16GB的内存我都觉得很大了,玩其他游戏的时候最多就用了7GB左右。但是玩FS2020的时候一到地景复杂的地方就会闪退,比如我从来没靠近过RJTT。后来把DOCP超频关了会好一点。
现在四根酷酷的金条让我看见了RJTT,也不闪退了,DOCP超频也能开回来了。 在RJTT我的内存占用最高是16GB,真不知道开发组怎么想的,就差那一点点内存就会崩了闪退。
升级到32g后,是否还需频繁读盘:P 16G确实小了点啊。。我玩的时候。都用满14G了。。。我是32G jiangwzh 发表于 2020-8-28 17:35
升级到32g后,是否还需频繁读盘
加载的时候还是一样的要读取很久,进入游戏之后就不知道了,毕竟我的不会卡顿。我想内存变大不会影响程序的加载内容范围,我之前就是16GB装不下所以闪退了。 jiangwzh 发表于 2020-8-28 17:35
升级到32g后,是否还需频繁读盘
我的32G加载还算快,也没有闪退情况 16g瑟瑟发抖呀;P This simulator looks like it will cost us a lot of money. 当然内存利用的越多越好啦,这样可以减少到硬盘的访问,速度就提升了呀,所以还是32G以上,64G更好,再说现在内存价格已经比之前降低了很多很多了 不知道这样还有没有闪退的情况
现在纠结的是换4x8G还是2x16G:)
也没有闪退情况 16gb表示经常闪退~~~~https://cdn.jsdelivr.net/gh/hishis/forum-master/public/images/patch.gif 16感觉不够用 不过P4D 16就40%的使用率 16g还能再战 16g瑟瑟发抖呀 直接64g以上 都什么年代了还32g 现在内存价格好贵啊,可惜我只能凑合着16G先用着 上次看了测试,好像cpu影响更大 为了FMS,两张16G的双通在618就准备好了,结果出来个测试版! 海铂瑟瑟发抖