XP11在同平台同设置下三个显卡帧数对比结果
由于公司有资源,所以使用公司的台式机,intel 7700k,32G C盘SSD ,XP11安装在6T盘的机械D盘,使用windows 7 64bit, 三个显卡分别是GTX 1080Ti 11G显存,Quadro RTX 4000 8G显存专业作图卡以及和Quadro RTX 4000在价格上基本一样的 AMD WX 8200 8G显存专业作图卡,XP11本身默认50多G地景之外还安装了大约282G的其他地景,包括 3.41G大小的DD_NY_City_XP纽约城市地景,在XP11的显示设置效果中全部开到相差一级就到头了的图形设置,飞机使用默认的172小飞机,在纽约上空同样转圈飞行核对三个显卡的帧数,GTX1080Ti帧数在17 - 19之间, Quadro RTX 4000帧数在17 - 19之间,反而到是 AMD WX 8200 8G帧数在 21 - 23之间, 看来在没有利用DX 12的 windows 7 64环境下,还是AMD的 open GL要更好一点。估计 GTX 2080 Ti也不一定更好多少吧。测试都是点击在距离KLGA10海里的空中进入游戏然后继续推油门加速飞行直接在空中俯瞰纽约地面来检查帧数,显示器分辨率为2560x1440。 试一试11.50测试版啊,vulkan和mental效率提高后,看看fps提高多少,我更新vulkan后某些场景帧率首次达到了显示器的刷新率100帧 我们这个办公室的计算机还是使用比较传统的windows 7,所以没有办法测试DX 12以及vulkan,只能 Open GL 受益受益,学习了!!!! 跟系统的关系大吗。使用不同的系统效果也不同? Windows 10支持DX12,效果应该会好一点吧
学习了 看错标题。以为。三个显卡SLI
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