zhensanmao 发表于 2015-8-26 17:13:22

P3D仍然是一个不成熟的飞行模拟程序

    近日,从FSX转为P3D,更换了主机,从GTX670升为GTX980ti;从cpu3770升为4790;内存升为16G。兴致勃勃地装上了P3D, 装上了地形、地景、AS空客、PMDG777,还有匹配于P3D的机场插件。第一天非常顺畅,第二天就悲剧了。用PMDG777进入FSDREAMTEAM KJFK,一片漆黑,提示内存已经用尽。在网上看了很多朋友都在讲P3D是32bit,吃内存最多4G,再多了,即使你有16G,她也吃不下,P3D什么时候能升为64bit,也许遥遥无期,再加上FSX的机场、机模、功能插件能在P3D上兼容的实在为数不多。总归,P3D还在发展阶段,根本谈不上成熟,目前较为成熟的,还算是FSX,因此,经反复动脑,决定回归FSX,让P3D在热烈的起哄中慢慢成长吧!

wowo 发表于 2015-8-26 17:22:54

P3D老插件兼容性差点

ROCAF443 发表于 2015-8-26 17:35:02

畢竟FSX在市場上已經成熟,P3D還需要一段時間的改進,才有可能達到向FSX的成熟度!

wr15012382 发表于 2015-8-26 17:41:38

P3D开发这么久搞成这个样只能说明洛克马丁根本没有经验只能等着它慢慢成熟了

ynwxsb 发表于 2015-8-26 18:08:30

等它成熟起来还有些日子,不管了,先慢慢熟悉了再说。

CUA8647 发表于 2015-8-26 18:18:57

我非常同意lz的说法,还是fsx好

jyxrsj 发表于 2015-8-26 18:22:41

还是玩FSX省心,P3D还不够成熟。

VFR800Fi 发表于 2015-8-26 19:18:25

配置没LZ好!但用了P3D再也不想回去FSX了,也没出现过LZ的情况,LZ是不是全部效果开到最大了?

猪头猪 发表于 2015-8-26 20:07:04

不要去特大机场,如果非得去就不要用插件机场

amoebacqboy 发表于 2015-8-26 20:42:08

P3D老插件兼容性差点

touchsky 发表于 2015-8-26 21:52:26

非常同意lz......P3D还不够成熟

qiang668ge 发表于 2015-8-26 22:17:51

为什么P3D就不能和GTA5一样? 效果和硬件利用性都那么好

淡蓝 发表于 2015-8-26 22:20:39

还是好好玩FSX吧。P3D和XP现在。。只能等。。

ReventonGT 发表于 2015-8-26 23:09:45

我64位用P3D好好的啊

ferrarirui 发表于 2015-8-26 23:22:12

按照楼主的说法,我还是老老实实FSXSE吧,把P3D删了

gfohwww 发表于 2015-8-26 23:49:19

目前来说还是FSX稳当些。。

739018825 发表于 2015-8-27 02:07:58

说得对!!!!

我有6个APU 发表于 2015-8-27 02:23:40

P3D还要五年左右吧

Aquarius 发表于 2015-8-27 07:52:21

表示沒有跳過內存
PS:P3D

brooklyn93 发表于 2015-8-27 08:58:37

只要不断完善,完全超越FSX只是时间问题
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: P3D仍然是一个不成熟的飞行模拟程序