P3D4.5巡航后地面就变得模糊了
我的P3D是最新版本,最近发现,巡航后地面就变得模糊了,需要重新加载才又变得清晰了。这是什么原因?电脑型号 X64 兼容 台式电脑(扫描时间:2020年07月04日)
操作系统 Windows 10 专业版 64位 ( DirectX 12 )
处理器 英特尔 Core i7-8700K @ 3.70GHz 六核
主板 华硕 ROG MAXIMUS X FORMULA ( Z370 芯片组 )
内存 32 GB ( 海盗船 DDR4 3000MHz )
主硬盘 三星 SSD 960 EVO 250GB ( 250 GB / 固态硬盘 )
显卡 Nvidia GeForce GTX 1080 Ti ( 11 GB / 华硕 )
显示器 TPU3200 HDMI ( 32 英寸)
声卡 创新 Audigy 2 LS SB0612
网卡 英特尔 Ethernet ConnectionI219-V / 华硕
应该可以在配置文件里改 我从来没遇到这种情况,应该不是配置的问题 把配置文件删了再从新生成一个文件试试看 这个问题还真没有遇到过呀 这。。。不科学啊 配置问题,把配置删掉,重新加载,我在FSX遇到过,自己按网上说的改配置文件,也不知道是哪个参数改得有问题就这样了 应该是地景没有被显卡图形计算然后显示出来的,看看显卡驱动重新安装一下可能就好了 顯卡不給力啊 換一張就行了XDDDD 哈哈哈啊哈 这个问题还真没有遇到过呀 这。。。不科学啊 画质调高点 这个第一次遇到,应该是显卡的问题 设置问题吧,你到高空也不需要那么精细吧 配置问题? 终于明白了,是因为ORBX没有装Orbx ObjectFlow,装上后地面就清楚了(下图已经飞了30分钟了)
建议换显卡~~( 学习一下
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