Prepar3D v5 4月14日发布
补个图1.DirectX 12的全新渲染引擎
2.新的默认机型,包含民用飞机和军用F35B(支持STOVL垂直起降)
3.集成了trueSKY和NVIDIA WaveWorks 2.0
4.全球纹理地形重新制作,跑道坡度功能,并添加了其他飞机,地标,野生动物模型等,此外,默认机场现在都具有PBR材料,以实现更高的真实感。
新的默认机场将是由Orbx开发的德克萨斯州的空军基地。
5.全新的气象视觉系统,新的立体云,全新的降水系统大气雾气系统。
支持DX12了啊,那不是可以和2020PK一洗了吗。 我去 真的假的?
不知道插件商更新速度快不快,
值得注意的时候官方宣传片里有一段降落官方卡了四下左右吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼 官方宣传都卡顿,这可是太可怕了 喜歡"跑道坡度功能" , 期待中 期待已久,太棒了 效果看起来要比XP11好一些,不过距离MSFS2020还是差了一大截 看图片效果不错!期待到来! 谢谢楼主分享啊 有链接吗能分享吗 https://fselite.net/video/lockheed-martin-prepar3d-v5-teaser-trailer/?fbclid=IwAR1BdVfwyRRTa4fIfsqmEHGmEJvqkbhEaomv6OLmkPJE-CQmoZwEgl-3zXs DX12和体积云是用户请求功能,还有AI用户喜欢的倾斜跑道功能
最重要一点终于更新自带的机场和数据
看上去不错,希望配置要求能低一些 每次升级都搞得人手忙脚乱的:Q 可以作为2020发布之前的补充,如果没有2020这效果确实不错了,可惜生不逢时,赶在2020发布前了,估计LM也是赶工出来 v5,FS20......这是逼着要升级电脑了...... 是直接升级还是卸载旧版重新安装呢?
又要折腾一番
:'(