逆风天鹰 发表于 2020-3-8 12:43:06

P3D插件选择问题

本帖最后由 逆风天鹰 于 2020-3-8 12:50 编辑

请教大佬,安装插件FreeMeshX Global2.0+ORBX FTXGlobal base pack1.4+ORBX Global VECTOR1.6是否合理,或者是否影响运行?关于地景和地形插件组合有什么推荐。多谢

mrw79 发表于 2020-3-8 12:43:07

飞哪?FreeMeshX这是个网格(地表)飞多山的地区还行,飞平原,根本没有啥区别

FTXGlobal base pac这是层皮(地面),不断复制粘贴的

Global VECTOR,我觉得这是个“毒瘤”,虽然这东西改变了模拟器很多方面,但很多机场作者没有适配,导致都要排除

也很影响性能

逆风天鹰 发表于 2020-3-8 14:11:17

mrw79 发表于 2020-3-8 13:17
飞哪?FreeMeshX这是个网格(地表)飞多山的地区还行,飞平原,根本没有啥区别

FTXGlobal base pac这是层 ...

还没决定飞哪里,刚入手P3D,只是装了主程序,对于地景优化插件不是特别了解,看到论坛里有这些相关插件,所以咨询一下该怎么选择这些插件

逆风天鹰 发表于 2020-3-8 14:12:33

mrw79 发表于 2020-3-8 13:17
飞哪?FreeMeshX这是个网格(地表)飞多山的地区还行,飞平原,根本没有啥区别

FTXGlobal base pac这是层 ...

所以正常情况下应该装那些插件组合?

fly迷 发表于 2020-3-8 15:20:17

正常就是想飞哪里就装那个机场插件就行!

逆风天鹰 发表于 2020-3-9 00:24:22

fly迷 发表于 2020-3-8 15:20
正常就是想飞哪里就装那个机场插件就行!

明白,多谢。今天最惨痛额教训就是乱装插件,系统崩溃
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