个人感觉显卡的提升对P3D的帧数提升不明显,还是因为品牌
本帖最后由 fryt2008 于 2015-6-22 09:04 编辑这两天对GTX750TI和R9 290两张显卡进行测试,CPU 为E3 1231 V3
在插件机场,上海浦东,香港机场,迪拜和TNCM分别进行测试,主要机型为PMDG777,AS320,其中777使用了气流特效
测试的时候设置同样的AI密度,在舱内视角英伟达的750TI还较290略胜一筹,在机外视角两者差距不大,在机翼的气流视角R9 290显示出了高端卡的能力,能保持在30帧以上,而且在机场设置了较高的AI密度的情况下。
在浦东机场,两者都卡,帧数上下不超过4
以下是N卡的
下面是A卡
写在后面:P3D毕竟是FSX的延续,为了兼容性在内核的升级上还是保守的,升级到DX11后画质,贴图质量和光影效果提升明显,但是对于大型插件机场,插件机和AI复杂情况下,对CPU的运算还是占主导地位(更高的主频也许会更好,和FSX如出一辙),有4K多屏幕输出要求的玩家买高端卡还是很有必要的,但是如果只是标准的1080P单屏幕输出,高端卡与中端卡的差距不明显,之前论坛大佬引用老外的SLI数据,那也是在4K输出下测试的,给大家的建议:目前来说CPU最好还是选择4790K这样的高主频处理器,显卡方面买个GTX960这样级别的已经足够了,其实我测试用的R9 290(鲁大师跑分15W)玩最新的GTA5,在全部开最高的情况下能非常流畅的运作,然而对于P3D并没有什么卵用,有些人一说起显卡就宣扬GTX980,花这个钱你玩SLI或交火都能在显卡性能上把它赶超。其实优化对帧数的提升是最明显的,国外也有许多玩家在尝试,P3D官方对CFG文件的修改也是做出了指导,论坛那位发优化贴子的写得还不错,效果挺明显的,我用R9 290在使用PMDG777测试时如果不优化,帧数只有17,8左右(舱外),优化之后直接能锁定45帧,总体来说显卡还不是P3D的主要瓶颈,也欢迎广大飞友交流。
测试好帖子。。。 楼主给大家做了很好的评测!!! neteagle 发表于 2015-6-22 09:11
楼主用的哪种AI机插件?
最普通那种,开AI与不开AI帧数相差10左右,这部分感觉都压给CPU了,因为两块相差这么大的显卡,在开与不开的情况下测出来的成绩是非常接近的 楼主有没有发现ZSPD的那条路突然断了??? 我玩P3D用PMDG和AS的时候只有不到20帧,如果只用核心显卡的话下降到12-3帧。可我的显卡是GT765M,所以说这个游戏还是非常吃CPU的 对于电脑带不动的我来说,你们壕 P3D在同配置下帧数比FSX高,换面好 好帖学习了 好帖,学习了。 怎么没人关注L2或L3呢?想当年Q9750也不过区区3.0G,但它的L2就干到12M……。 看来还是要优化诶。。。。。 楼主给大家做了很好的评测!!! 看得都不敢装P3D了,要求高么 只有期盼p3d 64bit了 p3d3应该很不错了吧 楼主给大家做了很好的评测!! 确实如此,特别是驾驶舱视角下帧数比较低,尤其是在地面。而且显卡再好也不会对最低帧数有多少提升 其实这款游戏画面好坏,关键还是取决于CUP. 你这个效果比我的好多了
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